Управление отображением объектов в 3DsMax 2010

Управление отображением объектов в 3DsMax 2010 В среде 3D Мах разработана очень гибкая система управления видимостью объектов сцены.

В среде 3D Мах разработана очень гибкая система управления видимостью объектов сцены.

364

Комменты в тему (0)

Добавить комментарий который увидят сотни!

Антироботы: