Урок «3DS Max». «Т-34-85». Часть 2

Урок «3DS Max». «Т-34-85». Часть 2 Как создать гусеницу танка средствами «3DS Max» и связать её
с объектом «Craft Crawler Extended», программного пакета «Craft Director Studio».
Заменив тем самым, такой инструмент, как «Craft Crawler Tracks».
Примером служит модель танк «Т-34-85».

Как создать гусеницу танка средствами «3DS Max» и связать её с объектом «Craft Crawler Extended», программного пакета «Craft Director Studio». Заменив тем самым, такой инструмент, как «Craft Crawler Tracks». Примером служит модель танк «Т-34-85».

415

Связанное видео

Комменты в тему (0)

Добавить комментарий который увидят сотни!

Антироботы: